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 modification des combats

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persed

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MessageSujet: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 11 Avr - 17:13

bonjour à tous, je ne sais pas si c'est faisable, cela concerne les scripts.

mon idée serait de permettre de choisir entre des combats internes à la map(slayer online, tokaido)
et des combats externes à la map(dofus.....), voire même de permettre la création de combats en 2d verticale(par exemple : http://www.mes-jeux-flash.com/5441.html (ça peut mettre du temps à charger) ).

l'intérêt serait de permettre une personnalisation des combats poussée. Very Happy


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Nicolasdes

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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 11 Avr - 20:55

Comme Dofus en fait, ou les 2 genres de combats.
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 11 Avr - 20:57

je ne saisis pas ce que tu veux dire confused pale Question Exclamation


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Nicolasdes

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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 11 Avr - 20:59

Ha non pardon, j'ai mal lu x)

Enfin, avec des competences en VB.NET, ca doit etre possible
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persed

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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeLun 12 Avr - 16:29

tenez j'ai encore une autre idée.

on pourrait choisir entre combat in map et hors map, tour par tour, temps réel et 2d verticale(temps réel) selon des critères divers : pvp : 2d verticale, pvm : in map, tour par tour sur certaines map ou certains monstres(par exemple) etc. Idea Idea


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeLun 12 Avr - 19:55

ah non en fait faire du tour par tour est un peu complexe donc ce n'est pas la peine mais le reste me semble quand même intéressant


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeMar 13 Avr - 18:06

sachant qu'en 2d verticale il faudrait que les sorts se lancent droit devant, sur une certaine distance.ou autour du joueur mais pas en lock, sinon ça n'a plus d'intérêt. enfin bon, c'est anonymate qui verra. et désolé d'avoir fait un triple post.

p.s : merci de voter Very Happy


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeMar 13 Avr - 22:49

Hey, attention !

C'est du triple-post, la fonction éditer existe !
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeVen 16 Avr - 12:36

Pour le combat 2D verticale, je n'ai aucune idée de ce que c'est (Free bloque les Ip algériens) et le jeu est hébérger chez Free.

Pour le T-Rpg (Tactical Rpg, comme celui de Dofus) c'est assez facile à faire, mais je préfére le mettre comme script à part; car, franchement, sa me donnera trop de travail si je devais mettre le système que tu veux, et le temps, bah, j'en ai pas trop --'.
Pour l'instant, c'est de L'A-rpg pure est simple, même si je pense l'améliorer un peu pour des meilleurs effet ^^.

Nicolades => En VB.net ou en VB6, tout est possible, avec n'importe qu'elle language, c'est juste qu'il faut réfléchir et connaitre a fond les language pour réaliser ces trucs Wink.
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeVen 16 Avr - 17:22

je sais, mais tu pourrais le mettre dans un patch après la sortie de cat's creator, parce que ça permettrait un pvp réactif en 2D. si tu connais naruto flash battle, eh bien c'est la même 2d( une recherche rapide te permet de le trouver et d'y jouer si tu ne connais pas ).

p.s : pourrait-tu mettre, en plus de la personnalisation des habits, celle des visages et autre ?
p.p.s : je te souhaite bonne chance, parce que tenter, seul, de faire mieux que frog creator, c'est hard !


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeVen 16 Avr - 17:53

Tu veux dire un combat 2D , comme Street Fighter ? Je ne le vois pas trop en Mmorpg ce genre de combat scratch

peut Être un combat CBS (Comme celui de Rpg Maker 2003, appellé "combat vue de côté ou 2.5" quand un script pour RMXp est sortie)
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeVen 16 Avr - 18:40

Ca serais sympa Very Happy
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeVen 16 Avr - 21:12

c'est à peu près ce que je veux dire. en gros, au lieu de voir de dessus, on voit de côté. je ne peux pas être sûr que tu as compris ce que je veux(je n'ai jamais joué à street fighter Smile ) mais ça doit être ça. j'ai eu cette idée pour le mmo que je voulais faire, mais avec frog ce n'est pas facile, surtout que, niveau programmation, je n'ai que des bases de C. donc si tu pouvais le faire ça serait super car les combats ne dépendraient plus seulement de la force et de la résistance des joueurs, mais aussi de leur réelle maîtrise.

p.s : la possibilité d'utiliser des sorts de téléportation ( se téléporter dans une direction en appuyant 2 fois sur une touche directionelle par exemple) dans ce genre de combats serait intéressante.

merci d'avoir tout lu.


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeVen 16 Avr - 22:49

J'y pense encore-> Ca serais super.

Un jeu de combat Online ;p
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 9:16

oui je pense aussi que ce serait bien cat


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 9:48

Par contre les monstres ca va etre dur...
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 11:02

oui, mais juste en pvp (pour commencer Question Very Happy ) ça ne devrait pas être trop complexe.......avec de solides conaissances en vb.


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 11:43

Mais je vois mal un mmorpg avec ce genre de combat Surprised

Enfin, avec ce genre de combat, sa serais bien :
modification des combats Screenctb3vn6

C'est ce qu'on appelle un combat vue de côté, ou 2.5 ^^, c'est pour Rpg maker, mais sa pourrais se faire.

Mais par contre, un jeu de combat comme street fighter; c'est sa : (T'a jamais joué à Street Fighter ? la vache !)
modification des combats 8641

Et sa sera bizarre, et puis, j'imagine mal les monstre ce battre dans ce genre de combat (Oh! Un champignon ma donné un coup de pied XD)
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 12:02

plutôt style street fighter mais les personnages en moins grand et le terrain plus étendu parce que là, il n'y a aucune liberté de mouvement. après c'est juste une suggestion......


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 14:09

Surprised c'est pas street fighter c'est soul calibur la!

Kilik, Mitsurgi -> Soul Calibur
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeSam 17 Avr - 22:51

je te conseille de chercher naruto flash battle sur internet, tu finiras bien par en trouver un qui accepte les ip algériens Very Happy
et comme ça tu pourras te faire une bonne idée de ce système.


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 18 Avr - 9:46

"Maitre d'arme", c'est surement l'histoire a Mitsurgi.

Bref, contre les bots (monstres), ca serais pas utile, mais en PvP ;p
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 18 Avr - 10:07

là je suis tout à fait d'accord. Razz


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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 18 Avr - 12:10

Il n'a pas besoins d'utiliser Nauto bidule...

Street Fighter, c'est le meme système, si l'image de soulcalibur est bonne Wink
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitimeDim 18 Avr - 12:26

Par contre après ce qui risque d'être désagréable c'est que lorsque l'on est sur la map on a un personnage qui n'a pas une très bonne résolution d'image par contre quand on rentre en combat d'un coup tu a un personage supert bien détaillé. Et je pensse que sa risque de faire un choc au joueur. donc je pense il faudrai vraiment booster les graphisme des personnage hors combat se qui ferait beucoup de traivaille car les perso hors combat son plus petit et donc il y a moins de pixel a traiter.Apres c'est toujours faisable mais c'est plus dur. Voila c'est pas pour contrer l'iddée c'est juste pour prévenir. Ne pas faire un script pour rien.
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MessageSujet: Re: modification des combats   modification des combats Icon_minitime

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